기술과법에관한 전문학술지:
[제14권 6호] 2018.11.
디지털 저작권 소진이론/힙합 음악 창작에서의 샘플링 기법에 대한 저작권법적 논의/창작 뮤지컬에서 연출가의 저작권법상 보호 가능성/대중음악의 표절 판단에 대한 고찰 - 창작성 및 실질적 유사성과 관련하여..등
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제목
2018-11-16
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한국게임법과정책학회 제10회 정기학술대회 개최 안내

게임방송 및 게임광고의 법적정책적 쟁점

일 시: 2018127(), 15:00~18:00
장 소: 한국과학기술회관 소회의실
주 최: 한국게임법과정책학회
주 관: 한국게임정책자율기구
후 원: 서울대학교 기술과법센터, 법무법인 세종

프로그램

개회식

(15:00~15:20)

개회사

 

1주제

(15:20~16:00)

1주제: 하는게임에서 보는게임으로 - 게임방송 게임광고의 유행과 정책적 의미

발제자

김 상 우 박사 (문화사회연구소)

토론자

장 동 준 상무 (아프리카TV)

Coffee break (16:00~16:10)

2주제

(16:10~16:50)

2주제: 게임광고 이슈 - 자율심의의 가능성을 중심으로 -

발제자

박 종 현 교수 (국민대학교 법과대학)

토론자

서 종 희 교수 (건국대학교 법학전문대학원)

Coffee break (16:50~17:00)

3주제

(17:00~17:40)

3주제: 게임방송 이슈 - 이스포츠 방송중계권 측면을 중심으로 -

발제자

임 상 혁 변호사 (법무법인 세종)

토론자

김 동 혁 변호사 (라이엇게임즈)

종합토론

질의응답

(17:40~18:00)

폐 회

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Law&Technology 제14권 제6호 발간!
글로벌 기술표준 전쟁